检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李必谨[1] 李映松[1] 李莉[1] 刘丹非[1]
出 处:《艺术教育》2009年第1期140-141,共2页Art Education
摘 要:文章分析和思考了传统动画和数字艺术类专业培养目标的不足,根据人才市场需求和社会发展进步的现实要求,以及学生基础和来源多样性的特点,从学校的各类资源储备出发,提出分类性的本科学生毕业能力指标,以明确分类培养、错位培养的目标。并以此来制订规划,反思我们的作为。
分 类 号:G728[文化科学—成人教育学] F272.3[文化科学—教育学]
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