检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘健[1]
机构地区:[1]天津艺术职业学院
出 处:《程序员(游戏创造)》2009年第1期86-88,共3页Programmer:Game Creation
摘 要:早在上个世纪六、七十年代,电子游戏就已经破土而出,并轰轰烈烈地生长着。其中,商业游戏之父的诺兰·布什内尔和他创立的雅达利也在这片哨烟弥漫的游戏市场中展开着一场场攻防战。本文描述了那个时代游戏大鳄的传奇故事,但限于篇幅,本刊将此文分成两期刊载。下期内容,大家将了解到雅达利经过鼎盛时期后的发展和境况。
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