检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:崔群[1]
机构地区:[1]南京师范大学教育科学学院
出 处:《教育导刊(下半月)》2009年第4期18-20,共3页Journal of Educational Development
基 金:江苏省教育科学“十一五”规划课题《幼儿园棋类游戏的教育价值及指导策略研究》的研究成果批准号:D/2006/01/098
摘 要:棋类游戏利于开发幼儿的多元智能,培养幼儿的抗挫能力,形成良好的合作与竞争意识。文章分析了幼儿园开展棋类游戏活动过程中存在的问题,从棋类游戏活动开展的前期准备、初始阶段、下棋过程、延伸活动四个方面,有针对性地提出开展棋类游戏的指导策略。
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学] G891[文化科学—教育学]
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