检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊伟
机构地区:[1]四川万县实验小学
出 处:《小学教学研究》1989年第7期34-34,共1页
摘 要:尝试教学法的第一个程序就是出示尝试题。以此引路,从疑问开始,激发学生自学课本、探求新知的欲望。在这一环节的处理上,一般都是由教师拟定出示,然后问学生:“老师还没有教,看谁会做这道题?”但是,经常这样,便显得呆板、单调,师生都会感到乏味,甚至启而不发。
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