检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩净[1]
机构地区:[1]黑龙江大学新闻传播学院
出 处:《新闻传播》2009年第6期34-34,共1页Journalism Communication
基 金:黑龙江大学青年科学基金项目<网络游戏载体广告的传播模式研究>(编号QW200710)阶段性成果
摘 要:2009年5月.我们开展了网络游戏载体广告效果调查。结果可谓喜忧参半.对此我们认为关键的问题在于如何吸引玩家的视听.何种形式和内容的网游载体广告才能产生预期的效果。
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