检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:竺晓莲
机构地区:[1]瑞安市塘下镇鲍田中学
出 处:《成才之路》2009年第20期58-59,共2页Way of Success
摘 要:在初中历史与社会教学中采取激趣教学法,不但能够让学生快乐地学习,而且还能够提高学生课堂学习的实效性。针对当前初中历史与社会教学存在的弊端,探讨课堂中的激趣教学具有现实而深远的意义。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论] G633.51[文化科学—教育学]
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