检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王桂平[1]
出 处:《计算机教育》2009年第13期191-193,共3页Computer Education
基 金:浙江财经学院2008年教学科研重大课题:以学科竞赛为驱动和以在线实践为导向的程序设计课程教学改革;(课题编号:JK200812)
摘 要:针对面向对象程序设计课程提出了基于实训项目的教学方法,文章首先分析了该课程的现状,然后阐述了基于实训项目开展教学的必要性,重点讨论了教学目标、教学内容设计、课堂实训项目和学生实训项目安排等问题。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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