检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒋璐[1]
机构地区:[1]华东师范大学教育信息技术学系,上海200062
出 处:《教育传播与技术》2009年第2期15-18,共4页Educational Communications and Technology
摘 要:本文以桌面虚拟现实技术在教学应用中的研究文献和应用软件或网站为调查主线,对虚拟现实在教学中的应用进行分类,总结各类应用的特点并形成相应的评价量表。通过调研结果,本文对桌面虚拟现实技术在教学中的应用现状进行总结,推荐一些优秀的软件或网站,并提出关于这项技术在教学应用中的展望和建议。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G424.1[文化科学—教育技术学]
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