检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹伟智[1]
出 处:《中国美术教育》2009年第4期79-80,共2页China Art Education
摘 要:设计思维与感觉、知觉一样,是人脑对客观事物的即时反映,它是一种理性的认知阶段,是对更复杂、更高级的认识过程的思维记忆。对产品的认识过程具有感知的思维特性,在设计过程中要不断提出新的要求,来扩充自己的构想,始终在动作思维、形象思维、抽象思维、直觉思维、灵感思维、逆向思维等思维方式中获取新的意象。在此过程中,产品特征将在意向内容和思维意义之间不断选择、放大、验证、排除,这些被建构出来的模糊意向中的若干分枝将会聚集到一个有效、紧凑的范围之内,进而实现有创见性的设计方案和设计共鸣。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117