商业创意共赢  

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作  者:欧阳丽珠(实习记者)[1] 

机构地区:[1]《经济导报》编辑部

出  处:《经济导报》2009年第31期41-41,共1页Economic weekly

摘  要:动漫节是一个青年人的活动,用年轻人的设计给年轻人玩是一个很好的象徵意义。而提拔新人不单能把受众想法带进企业策划发展当中,为商业注入创意的清泉,亦是使创意工业生生不息的最好方法。今年动漫节有数码科技公司透过不同活动邀请大学生设计原创电子游戏,扶植香港刚起步的游戏设计工业。

关 键 词:商业创意 共赢 游戏设计 创意工业 人的活动 企业策划 电子游戏 科技公司 

分 类 号:F279.313[经济管理—企业管理] F840[经济管理—国民经济]

 

参考文献:

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