检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余卫中[1]
机构地区:[1]衢州二中
出 处:《中小学电教(综合)》2009年第7期75-76,共2页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:学法即学习方法,是指学生在获取知识和技能、促进自身发展的学习过程中采取的学习程序、学习途径、学习手段和学习技能等活动方式。在信息技术课堂教学中,仍然较普遍地存在着只重视知识的传授,忽视学生学习方法的指导,忽视学生个性、认识、体验和感悟,学习内容固定、学习方式单一的现象。
关 键 词:学生个性 学法指导 课堂教学 信息技术 学习方法 学习技能 学习过程 学习途径
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理] G424.21[文化科学—教育学]
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