检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国科学院合肥物质科学研究院智能机械研究所,安徽合肥230031 [2]中国科学技术大学自动化系,安徽合肥230031
出 处:《计算机系统应用》2009年第10期144-147,31,共5页Computer Systems & Applications
基 金:国家自然科学基金(60575058;10576033);国家高技术研究发展计划(863)(2008AA04Z205)
摘 要:针对笔交互中手写笔迹毛笔效果表达问题,通过分析实际毛笔书写过程及墨水的渗透过程,提出了融笔,墨,纸三者为一体的模拟方法。从全面模拟书写过程角度,使用几乎被研究者忽略的笔尖三维力信息作为主要输入信息,对笔尖受力变形笔迹建模;并在此模型上提出使用由纸张整体性能指标控制的DLA模型仿真墨水在纸张中的渗透作用。本模型完成了对墨水从笔尖到纸张纤维中的完整过程的仿真。三维力信息控制着笔的移动和笔尖的变形,能全面表现书写过程。
关 键 词:笔迹表达 毛笔书法 手写输入 三维力 DLA模型
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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