检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴江媛[1]
机构地区:[1]北京教育学院朝阳分院
出 处:《中学数学月刊》2009年第10期33-34,共2页The Monthly Journal of High School Mathematics
摘 要:让图形动起来,在运动变化中观察图形的性质,是数学演示课件中不可少的重要内容.在“几何画板”环境下,用一个关键点来带动整个图形运动的方法,可以使我们轻松快捷地制作图形运动的课件,达到事半功倍的效果.下面分别对几何图形和函数图象的平移与旋转运动,举例说明制作原理及方法.
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