网络角色扮演游戏形象论——网络游戏文学性研究之二  

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作  者:韦德强[1] 黄雪婷[1] 邓俊军[1] 

机构地区:[1]百色学院中文系,广西百色533000

出  处:《百色学院学报》2009年第4期87-91,共5页JOURNAL OF BAISE UNIVERSITY

基  金:<网络游戏文学性研究>获百色学院一般科研项目基金资助;项目编号为2007KB06

摘  要:文章从文学的角度分析了网络角色扮演游戏(RPG)的人物特性,认为网络角色扮演游戏主要是通过类化形象交互方式、人物生命简化与现代流行意识的浸润三方面建构起虚拟形象的。而这种形象的塑造说明了游戏人物也有其相当的丰富性,且隐含了后现代技术背景下新艺术的文学性特征。

关 键 词:角色扮演 网络游戏 人物 文学性研究 

分 类 号:I045[文学—文学理论]

 

参考文献:

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