检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹金光[1]
出 处:《科教文汇》2009年第35期110-110,共1页Journal of Science and Education
摘 要:语文多媒体课件在给我们教学带来许多助益的同时,在设计上也出现了一些令人汗颜的"越轨"行为。本文主要从喧宾夺主、雾里看花、走马观花这三个方面对设计中的失误进行剖析,希望能使我们的语文课件在设计上更加规范,在教学上更加的实用。
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