检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈树刚
机构地区:[1]江苏省通州市兴仁中学
出 处:《学问(现代教学研究)》2009年第12期43-43,共1页
摘 要:如何科学地整合地板球资源,依托地板球教学平台,培养学生自主探究学习呢?笔者经过一段时间的实践,认为应该从以下几个方面去做。
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