检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐慧彬[1]
机构地区:[1]江苏省海安县角斜镇中心小学
出 处:《中小学数学(小学版)》2010年第1期17-18,120,共3页
摘 要:“创设情境”和“复习铺垫”作为两种引入新课的方式,在现今的状况却大相径庭。通过创设情境,能够有效地激发学生兴趣,形成认知冲突,唤起求知欲望,使课堂教学充满活力,促进了学生主动学习,所以“创设情境”俨然成为小学数学课堂的宠儿。而“复习铺垫”则成了“反面典型”,被痛批为过于追求预设,忽略课堂的生成,
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