检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《软件导刊.教育技术》2010年第5期25-27,共3页Software Guide
摘 要:基于问题学习强调把学习设置到复杂的、有意义的问题情境中,通过学习者的合作来解决真正的问题,从而学习隐含在问题背后的科学知识,形成解决问题的技能和自主学习的能力。介绍了基于问题学习及教学设计的概念,分析了传统环境下基于问题学习的教学设计步骤,探讨了网络环境下基于问题学习的教学设计方法。
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