检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱永海[1] 聂竹明[2] 施勇[3] 张新明[3]
机构地区:[1]淮南师范学院,安徽淮南232038 [2]南京师范大学,江苏南京210024 [3]安徽师范大学,安徽芜湖241000
出 处:《淮南师范学院学报》2010年第2期98-100,共3页Journal of Huainan Normal University
基 金:淮南师范学院教研项目(HSJY200855);淮南师范学院B类重点学科"课程与教学论"建设阶段成果之一;国家社会科学基金"十一五"规划(教育学科)一般课题(BCA060016)子课题;教育部人文社会科学规划基金课题(05JA880001)
摘 要:符号是一个开放的、具有能产生性的系统,通过符号的意义建构形成了现代文明的累积,也为人的知识建构和认知的发展提供了必要的基础。符号性学习本质上是学习者在符号库的基础上,运用符号工具对自身符号系统(包括符号库和符号工具)及其应用能力的不断拓展和提升。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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