检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张建强[1]
机构地区:[1]山东聊城大学体育学院
出 处:《当代教育科学》2010年第12期57-58,共2页Contemporary Education Sciences
摘 要:一、引言 娱乐体育通常又称之谓快乐体育,起源于十九世纪中叶,本世纪初传入我国。它是以各种游戏活动为教学的内容和方法,因而倍受少年儿童的欢迎。1933年俞于箴在《小学体育教学上值得注意的四点》一文中阐明,"体育教材处处都要以兴味为主体",并在当时具有专制色彩的、泯灭个性发展的"军操体育"的压抑下迅猛泛起。
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