检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邹德敏[1]
出 处:《现代中小学教育》2010年第8期37-39,共3页Modern Primary and Secondary Education
基 金:全国教育科学"十一五"2009年度教育部规划项目(GHB093206)
摘 要:课堂文化是一种普遍存在于课堂之中的文化现象,是教育文化的重要组成部分。作为文化教育之一的体育,应该努力营造富有特色的课堂教学文化,充分发挥文化功能,显示文化特质。在体育课堂教学中必须努力优化交往过程,构建体育课堂"合作文化";关怀生命主体,构建体育课堂"安全文化";实施有效评价,构建体育课堂的"交流文化";让体育课堂充盈文化精神。
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