检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王梓木[1]
机构地区:[1]华中科技大学
出 处:《管理世界》2010年第9期1-10,共10页Journal of Management World
摘 要:首先,本文依据这样的方式来界定公司文化,即好的公司文化能在某种程度上完成公司管理制度力所不及的事情,而管理制度是依据经济学理性主义的逻辑被建立的,因此公司文化是对经济学理性主义范式的超越。接着,在博弈论架构中,本文依次从重复博弈、互惠与社会交换、规范的内化与价值观、共同知识以及共享的认知与评价图式等5个层次,说明了公司文化对于公司组织中合作与协调问题的影响机制。
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