检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《软件导刊.教育技术》2010年第10期64-66,共3页Software Guide
基 金:中国海洋大学本科教育教学研究项目(编号:2009JY57);山东省高等学校教学改革研究项目(编号:2009157)
摘 要:教学环境数字化改变了传统的教育教学目标,改变了传统教师、学生的作用和地位,改变了学习者的学习和思维方式,正促使教学模式发生一场深刻的变革,同时数字化环境为教学模式变革提供了支持。构建基于数字化环境的自主学习模式、探究式学习模式和协作式学习模式有利于发挥学习者的主观能动性,培养学习者的思维能力、协作能力、学习能力、创造能力以及终身学习的意识和方法。
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