检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘志彬[1]
机构地区:[1]邢台学院初等教育学院
出 处:《教育与职业》2011年第2期168-169,共2页Education and Vocation
摘 要:数学教学中引入多媒体有着传统教学不可比拟的优越性,它可以创设教学情景,激发学生学习兴趣,加大课堂容量,突破教学重点难点。但引入不当也难取得预想的教学效果。因此,在数学多媒体教学中,还应注意甄别使用多媒体,注意教师与学生的情感交流,突出学生的主体性和个性,重视思维过程,处理好形象思维与抽象思维的关系。
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