检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范君华[1]
机构地区:[1]浙江省衢州高级中学
出 处:《中国教育技术装备》2011年第10期174-174,177,共2页China Educational Technology & Equipment
摘 要:随着科学技术的迅速发展,计算机技术的触角已广泛触及社会的各个领域,在教育领域的运用推动了教育内容、教学手段、教学形式及教学组织方式的变革。多媒体辅助教学已成为现代教学的必然趋势。在教学中,要充分发挥多媒体的独有优势,将信息技术与高中数学紧密结合起来,让抽象、枯燥的数学课堂教学更加富有趣味性、形象化与多样化,来生动形象地展示数学的思维过程,激起学生主动求知,以取得事半功倍的教学效果。笔者结合在立体几何解题中运用多媒体的实践,谈几点看法。
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