检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:毕波[1] 孔令彬[1] 魏淑惠[1] 曾昭英[1] 杜辉[1]
机构地区:[1]东北石油大学数学科学与技术学院
出 处:《中国校外教育》2011年第3期166-167,共2页AFTERSCHOOL EDUCATION IN CHINA
基 金:"科技部创新方法专项资助";项目编号:2009IM010400
摘 要:本文运用科学思维方法建立了网络游戏中攻击力优化问题的数学模型,给出了最优攻击力方案,并阐述了对数学模型案例创新的一些思考和体会。
分 类 号:O224[理学—运筹学与控制论]
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