检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州市职业大学,江苏苏州215104 [2]苏州科技大学外语学院,江苏苏州215009
出 处:《电影文学》2011年第8期152-154,共3页Movie Literature
基 金:2009年度江苏省高校哲学社会科学研究基金项目“哈贝马斯‘交往行为理论’视域下的翻译研究主体间性转向”(项目编号:09SJD740020);苏州科技大学2010年“教学质量工程”课程群校级重点建设项目“英汉互译课程群”(项目编号:2010KJA-12)部分成果
摘 要:当前我国电影片名翻译研究往往从目的论以及操纵等角度探讨电影片名的翻译,其结果往往是:为了重视商业目的等而忽视或解构了翻译应遵循的最基本"游戏规则"或底线,即忠实。本文从Lolita的翻译着手,指出:任何语言都与其相应的文化不可分割,一种语言意义必然蕴涵着相应的文化意义。从这种意义上讲:世界文化交流的总趋势应让翻译逐步走向异化。换而言之,从文化视角而言,为了准确地传递源语言的文化意义,片名翻译应考虑实现语言回归:Lolita不宜译作《一树梨花压海棠》,而应译作《洛丽塔》。
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