检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡业磊[1]
机构地区:[1]清华大学自动化系,北京100084
出 处:《软件导刊》2011年第5期46-49,共4页Software Guide
摘 要:水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容。归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景实时绘制的需求。
关 键 词:水波模拟 着色语言 顶点着色器 像素着色器 虚拟现实 OGRE
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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