水波模拟

作品数:14被引量:22H指数:3
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相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>
相关作者:陈定方庄甘霖陈秀宏邹清赵泌平更多>>
相关机构:武汉理工大学北京黎明视景科技开发有限公司上海大学清华大学更多>>
相关期刊:《中国科学技术大学学报》《系统仿真学报》《科技资讯》《计算机工程与设计》更多>>
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图像深度纹理在水波仿真建模中的应用研究
《新一代信息技术》2019年第18期6-11,共6页韩莹 郭娜 
河北省科技计划项目(NO.16210120);中央高校基本科研业务费专项资金(NO.ZY20180120)。
在虚拟现实技术中,水景观真实感的仿真模拟是一个重要的研究内容。根据计算机生成图像技术的三维虚拟场景中模型的坐标信息,获取模型图像深度信息。文中在水体建模过程,计算水陆模型图像深度信息,结合基于纹理和基于构造的建模方法,实...
关键词:水波模拟 图像深度 透明渐变 虚拟仿真 深度纹理 
带有漂浮对象的水波模拟
《微型电脑应用》2017年第11期69-73,共5页韩林呈 陈喜春 
针对实时水波模拟中二维波动方程解法复杂度高、编程求解困难的缺点,基于网格对水面建模,在时间和空间轴上对水波运动离散化处理,并使用数值方法对微分方程近似求解。且为满足场景中水面与物体交互需要,对漂浮对象进行物理建模,通过计...
关键词:水波 物理模型 波动方程 离散化 浮力 
常见三维场景中水面特效的模拟被引量:3
《计算机工程与科学》2014年第4期746-750,共5页庄甘霖 陈秀宏 
针对常见三维场景中水面特效真实感与实时性较难平衡的现状,提出了一种基于Gerstner波模型的水面特效模拟方法。对振幅添加了随机扰动,使得波动更具有变化;在将叠加后Gerstner波分为大波与小波的基础上,通过改变不同类型波的参数可方便...
关键词:水面特效 水波模拟 Gerstner波 随机扰动 波形控制 反射率 透明度 
基于真实能量衰减方程的水面特效模拟被引量:1
《计算机工程与设计》2013年第6期2114-2118,共5页庄甘霖 陈秀宏 
针对现有水面特效模拟方法模拟常见三维场景中水面波动真实感较差的问题,提出了一种基于真实能量衰减Ger-stner波模型的水面特效模拟方法。对Gerstner波的数学模型和参数进行了分析,通过对真实水波传播过程中能量损耗的研究,引入衰减因...
关键词:水面特效 水波模拟 Gerstner波 能量衰减 水面光影 
水波涟漪的虚拟现实技术仿真被引量:2
《科技信息》2013年第7期53-53,70,共2页郭淑俊 王恰恰 张亚玲 王艳玲 刘海 
河南师范大学大学生创新性实验计划资助项目研究成果;项目名称<水波涟漪的虚拟仿真>;项目编号201186
自然水波涟漪实时、逼真的仿真一直是计算机图形学中的难点,该文系统的提出了基于流体力学的水波涟漪的虚拟现实技术的仿真方法。首先建立无力影响下波源加入的水波模型,通过分析水波的扩散、衰减、衍射规律研究阻尼存在的现实状态下水...
关键词:水波模拟 流体力学 物理模型 OPENGL STABLE Fluid方法 
利用数值耗散层改进Boussinesq模型的无反射边界条件被引量:1
《工程力学》2012年第10期239-243,共5页王岗 许建武 郑金海 
国家自然科学基金项目(50979033);水文水资源和水利工程科学国家重点实验室团队专项研究项目(2009585812)
Boussinesq方程是近年来比较理想的模拟近岸波浪的一个模型,它可以考虑波浪的色散、变浅和非线性等一系列因素,其数值模型的吸收边界通常使用一种能在较大的频率范围内减弱波浪的数值海绵层。该文从理论上提出一种利用数值耗散模拟波浪...
关键词:无反射边界 Boussinesq模型 水波模拟 数值耗散 数值模拟 
动态水域仿真技术的研究和实现
《科技资讯》2011年第22期5-5,共1页张丹 
在图形学领域,人们一直试图利用计算机再现周围的真实世界,然而现实世界虽然看上去简单,却极其复杂。对于一些自然现象,人们可以采用过程描述的方式来获得某种特定的效果,但是对于有些现象人们无法找到一个简单的模型来描述它,这个时候...
关键词:虚拟现实 仿真 OPENGL 正弦波 水波模拟 
利用着色语言在虚拟场景中实现水波模拟
《软件导刊》2011年第5期46-49,共4页胡业磊 
水波模拟是虚拟场景真实感绘制的一项重要内容。归纳了水波模拟的原理和实现方式,出于实时绘制速度因素的考虑,应用高级着色语言通过开源图形引擎OGRE实现了利用可编程图形显示硬件来实现水波的绘制,效果较为真实,满足PC平台上虚拟场景...
关键词:水波模拟 着色语言 顶点着色器 像素着色器 虚拟现实 OGRE 
基于粒子系统的水波模拟被引量:3
《计算机应用与软件》2011年第3期110-112,共3页邹运兰 管幼幼 
浙江省教育厅基金项目(Y200909247)
水波效果可以增强虚拟现实系统的沉浸感,对水波的模拟在计算机游戏、影视、广告、视景仿真等各领域有着广泛的应用。粒子系统是模拟水波的一种有效方法,基于粒子系统,针对水波的物理特性,推导出了计算水波幅的近似公式,在VC++6.0环境下...
关键词:粒子系统 水波 模拟 
一种基于邻域传播的水波模拟方法被引量:8
《中国科学技术大学学报》2010年第3期278-282,共5页吴献 董兰芳 卢德唐 
国家自然科学重点基金(10932010);国家重大科技专项(2008ZX05001);中科院知识创新重大项目(KJCX1-YW-21);国家自然科学基金(10702069);国家重点基础研究发展(973)计划(2006CB705805)资助
采用一种简化的物理模型描述水面,应用细胞自动机中邻域传播的思想,把水波控制方程转换为空间离散变量间相互作用,从而能够快速稳定地求解水表面的高度场.采用一种基于内外参数分离的控制策略,实时地调整参数,以实现各种水波形态的模拟...
关键词:水波模拟 细胞自动机 N-S方程 控制策略 
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