检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡先志[1]
出 处:《动动画世界(教育技术研究)》2011年第8期87-87,共1页
基 金:本文是四川省宜宾学院2010年院级教改项目(项目编号:JGl008)研究成果之一.
摘 要:文章从论语中获得启示分析知识管理的本质特征,提出在基于知识管理的教学设计中应该重视知识积累,在相互信任的基础上克服知识共享障碍,从而创造性地解决教学设计中的各种问题。
关 键 词:知识管理 以人为本 教学设计 知识积累 共享障碍
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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