检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京工程学院艺术与设计学院
出 处:《教育与职业》2011年第26期111-113,共3页Education and Vocation
基 金:江苏省教育科学"十一五"规划重点课题"基于以江苏非物质文化遗产传承与创新为特色的高校动画专业教育教学研究"(项目编号:B-b/2009/01/016);南京工程学院2010年高教研究课题"南京工程学院动画专业课程特色研究"(项目编号:GY201018)和南京工程学院2010年度教改课题‘卓越设计师’人才培养体系的构建与实践"(项目编号:JG201035)的阶段性研究成果
摘 要:文章以动画角色设计为研究视角,以动画的当代性、传统性和本土化之间的转换融合、动画作品对非物质文化的传承策略等问题为研究内容,从"动画角色的视觉化和日常性"和"动画角色对非物质文化的传承"两个方面进行切入,对以非物质文化的传承与创新为课题的动画角色设计课程教学与研究的策略进行探讨。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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