检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙希燕[1]
出 处:《读写算(教育教学研究)》2011年第48期226-226,共1页
摘 要:本文由知识内化理论入手探讨了高校影视多媒体教学如何针对实践进程中存在的问题制定切实有效的教学改革策略,对提升多媒体教学水平,促进教学资源的优化配置,建立高效、统一的多媒体教学模式有积极有效的推进作用。
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