检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯锡刚[1]
出 处:《山东省农业管理干部学院学报》2000年第1期60-61,共2页Journal of Shandong Agricultural Administrators' College
摘 要:矩阵秩是代数中的基础概念,将它的理论推广到解析几何中,会收到很好的效果,下面就是矩阵秩关于解析几何的几个定理及其应用.定理1已知平面π<sub>1</sub>:a<sub>1</sub>x+b<sub>1</sub>y+c<sub>1</sub>z=d<sub>1</sub>与平面π<sub>2</sub>:a<sub>2</sub>x+b<sub>2</sub>y+c<sub>2</sub>z=d<sub>2</sub>,设线性方程组a<sub>1</sub>x+b<sub>1</sub>y+c<sub>1</sub>z=d<sub>1</sub> a<sub>2</sub>x+b<sub>2</sub>y+c<sub>2</sub>z=d<sub>2</sub>\ (1)n阵为A,增广矩阵为(?),则:①若秩(A)=秩(?)=2,平面π<sub>1</sub>与π<sub>2</sub>相交于一条直线;②若秩(A)=秩(?)=1,平面π<sub>1</sub>与π<sub>2</sub>重合;③若秩(A)=1,但秩(?)=2,平面π<sub>1</sub>与π<sub>2</sub>平行.证明 考虑线性方程组(1)①若秩(A)=2,且秩(?)=2,此时方程组(1)有解,设它的一个特解为γ<sub>0</sub>=(x<sub>0</sub>,y<sub>0</sub>,z<sub>0</sub>)。
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