检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《教育导刊(下半月)》2011年第11期95-95,共1页Journal of Educational Development
摘 要:游戏不单纯是一种外显行为的呈现,更是一种精神特质的表达。游戏精神乃是一种童年的精神,它着实应成为贯穿学前教育全部实践和所有环节的灵魂或主线,也是审视和评判早期教育教学过程质量的一把标尺。缺失了游戏精神的体验,任何教育教学上的努力便意味着一种冒险:对于儿童天性和成长秩序的漠视和背离。
关 键 词:游戏精神 幼儿园 教育教学 外显行为 精神特质 学前教育 过程质量 儿童天性
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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