检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:平凯磊[1]
机构地区:[1]浙江传媒学院,浙江310018
出 处:《品牌(理论月刊)》2011年第7期55-56,共2页
摘 要:本文以国外影视制作专业的教学方式作为参考,结合数字时代在技术上的变革,主要探讨高校影视技术教育在当下的新视野。影视技术教育不仅仅是一个技术问题,技术教学并不是为了技术而技术,而应该更重视技术背后的艺术创造力——影视教学观念的变化带来了从课程设置到实践教学环节的众多问题,解决这些问题才能开创高校影视专业的新局面。
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