检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州市越秀区农林下路小学
出 处:《师道(教研)》2011年第12期44-45,共2页
摘 要:识字是低年级学生语文学习的发端,多识字、早识字有利于学生及早进入阅读、写作阶段,打开另一个多姿多彩的文本世界,对孩子的情感熏陶和思维发展都有着重要意义。如何改革识字教学,激发学生学习热情,提高识字有效性呢? 研究表明,调动越多的感官,就可以利用越多的大脑通路,从而建立更多的神经连接。这就意味着更多的记忆被轻松的存储下来。因此,通过视、听、触等各感官的调动,采用各种媒体技术创设良好的识字情境,将声音、语言、画面、视频等整合运用,能诱发学生多元智能的发展。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145