检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李寒[1]
出 处:《大众文艺(学术版)》2012年第2期264-264,共1页
摘 要:钢琴是儿童及青少年乐器学习的热门之一,但这一繁荣现象下体现的问题也是尤为突出。如何由被迫心理转为兴趣心理,不光是学生的问题,也应该是教师教学、家长引导的多重关系。本文从钢琴的教与学的本质出发,提出快乐教学不应只是游戏,而应以"听"为基准,通过触碰、游戏等各种方式,寻求音乐技巧、感受和分析三方面为学生带来的快乐分享。
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