检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘丽风
出 处:《基础教育研究》2012年第3期40-40,42,共2页Basic Education Research
摘 要:德国教育家W.A.拉伊在他的《实验教育学》(人民教育出版社)一书中指出:"通过游戏进行的教学是所有教学活动的典范,因为这种教学合乎自然。"因为"游戏是一种本能驱力的表现",所以"所有的教育活动都必须以本能驱力为基础,建立在通过游戏获得的各种能力之上"。乐于游戏是儿童的天性,同时也是认识世界的最重要的途径。引入游戏化的教学活动,
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