检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭菊琴[1]
机构地区:[1]江苏省溧阳市清安小学
出 处:《教师》2012年第10期74-74,共1页Teacher
摘 要:小学数学教学活动中,情境创设使课堂充满灵动气息,使数学知识贴近儿童现实生活,使学习过程变得有意义。综观现在的课堂教学,情境设计存在着许多误区:①情境设计不符合学生年龄特点;②情境设计过于"虚假";③情境设计与研究问题呈割裂状;
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