检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张利远[1]
机构地区:[1]河南师范大学物理与信息工程学院,河南新乡453007
出 处:《软件导刊.教育技术》2012年第4期25-26,共2页Software Guide
摘 要:《大学计算机文化基础》是当今我国高校的三大基础课程之一,传统的"以教师为中心"的教学模式的最大缺点是忽视学生的学习主体作用,而"以学生为中心"的教学模式的优点是重视和体现学生的主体作用,同时又不忽视教师的主导作用。分析了"以学生为中心"教学模式在《大学计算机文化基础》课程教学中的应用,提出了在课程教学操作中"以学生为中心"的教学策略,以期对今后大中专院校的该课程教学有所帮助。
分 类 号:G642.4[文化科学—高等教育学]
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