检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈铁男[1]
机构地区:[1]江苏省如皋市职业教育中心校
出 处:《高中数理化》2012年第12期7-8,共2页
摘 要:在考试中,立体几何的习题一般以容易题的面目出现,容易题不会或出错对学生的考试心理影响非常大.所以学好立体几何,对中学生至关重要.事实上,立体几何并不难.要想学好立体几何,只要把握好“立体中的1、2、3”.所谓“1”是指学好立体几何的一个原则一培养立体感.立体感在立体几何习题的解答中至关重要.没有立体感的学生,图形中的2条直线明明异面,他(她)偏偏觉得相交,解错习题自然天经地义.培养立体感的方法虽然很多,但将习题模型化无疑是最行之有效的方法.如线面垂直,用一支笔与桌面就可直观地模型化,又如二面角既可以用打开的书本模型化,又可以用半开的门模型化,再如线面的平行与垂直的综合可用教室或桌子模型化……不妨以一道习题来说明模型化的重要性:
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