检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾令泽[1]
出 处:《重庆电子工程职业学院学报》2012年第4期143-146,共4页Journal of Chongqing College of Electronic Engineering
摘 要:在"市场营销"课程的教学中,通过设计参与式教学活动,可以把学生带入到"真实"的第一现场,使学生在积极参与活动的过程中掌握知识、培养能力,从而快速实现教学目标。In the "marketing" course teaching, participating teaching activities design can bring students into a real first scene, can makes students learning knowledges in the process of participate activities, cultivating abilities, which ean quickly achieve the teaching aims thereby.
分 类 号:G618[文化科学—学前教育学]
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