检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁巧萍[1]
机构地区:[1]甘肃省白银市白银区第四小学
出 处:《新课程(小学)》2012年第9期93-93,共1页
摘 要:小学数学课堂教学中让孩子在体验中学习数学,除了尽量创造条件让孩子在需要的时候能够亲自动手、动脚置身其中进行实践体验,从而对知识进行感悟之外,让孩子们虽然没有亲临现场却也有身临其境的感觉,从而有利于激发孩子们的学习热情和解决问题的欲望和能力。如在教学百分数的应用时。
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