检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵菁[1]
机构地区:[1]北京信息职业技术学院
出 处:《职业》2012年第29期134-135,共2页Occupation
摘 要:笔者在深入课程改革、积极探索和实践教学方法改革的过程中,研究不同的教学方法,找出它们的适用场合,并以任务驱动教学方法在多媒体技术课程中的应用为例,给出课程设计时的一些方法和经验,这对年轻的教师在初次进行教学方法的改革和实践有一定的借鉴作用。
关 键 词:教学方法比较 任务驱动教学法 多媒体技术课程 应用
分 类 号:G428[文化科学—课程与教学论]
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