检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:欧阳[1] 韦程东[1] 陈建伟[1] 郭金[1] 徐庆娟[1]
机构地区:[1]广西师范学院数学科学学院,广西南宁530023
出 处:《教育教学论坛》2012年第33期226-228,共3页Education And Teaching Forum
基 金:广西十一五教育科学规划项目;广西新世纪教改工程项目;广西研究创新计划项目;广西师范学院教学改革工程项目
摘 要:本文结合多年的数学建模实验教学和比赛指导经验提出了任务驱动式实验、分组式教学、网络化学习立体化的教学模式。该模式在实践中切实可行,充分发挥了学生的主观能动性和创造力,提高了学生的合作意识,激发了学生的学习兴趣,对学生数学建模和实际应用能力的培养起到了积极的作用。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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