检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:符海燕
出 处:《幼教新视野》2012年第4期57-59,共3页
摘 要:[活动背景]最近,孩子们的小书包里,多了各种各样的的迷宫书,有《数字迷宫》、《字母迷宫》、《喜羊羊智斗灰太狼迷宫》……午餐过后,走廊里、游戏区中、图书角落,孩子们独自或几个小伙伴头靠头挤在一起,潜心研究着走出迷宫的好办法。看着孩子们对迷宫的着迷劲儿,我抓住这个教育契机,和孩子们一起欣赏绘本《迷宫游戏》。
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