检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田亚伟
机构地区:[1]河北省永年县刘营总校
出 处:《金色年华(下)》2012年第6期183-183,共1页Golden Times
摘 要:创设生动的教学情境,让学生在乐趣中学习,调动学生的多种感官,让学生全面展现自我,放飞学生的思维,让学生在互动中学习,放飞学生的思维,让学生在互动中学习,放飞学生的思维,让学生在互动中学习。
分 类 号:G424.21[文化科学—课程与教学论]
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