检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《百姓生活》2013年第3期79-80,共2页
摘 要:《图形认知训练》 本书是“幼儿启智游戏”丛书之一。本套丛书属于益智类游戏书,共有4本,分别是《逻辑思维训练》《创造力训练》《图形认知训练》和《空间智能训练》,本书采用了连线、涂色、走迷宫、找不同等多种深受宝宝欢迎的游戏形式,不但能充分激发宝宝的学习兴趣,还能培养宝宝善于动脑、勤于动手的好习惯。由臧海英编著,24开本,定价17.00元。
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