检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西民族师范学院政治与公共管理系,广西崇左532200 [2]湖南大学马克思主义学院,湖南长沙410012 [3]广西民族师范学院数学与计算机科学系,广西崇左532200
出 处:《思想政治教育研究》2013年第1期129-132,共4页Ideological and Political Education Research
基 金:广西壮族自治区教育系统维护学校安全稳定项目"基于心理健康教育的大学生网络游戏成瘾矫正研究"(桂教安稳[2011]26号)
摘 要:当前,互联网对人们行为的影响非常大,尤其对于是正处身心成长期的大学生,由于他们的个人特征、家庭背景和网络介入程度的不同,使得他们参与网络游戏的行为差异很大。同时,通过调查显示,四种主要的网络游戏已经成了大学生宣泄情绪、缓解压力、娱乐身心以及自我塑造的一种重要的方式和途径。当前,已经有很多大学生陷入网络游戏而不能自拔,严重影响到其生活和学习,社会各界正在为矫正他们的网瘾进行着不懈的努力。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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