检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李锋[1]
机构地区:[1]江苏省南通市第一初级中学易家桥校区
出 处:《中国学校体育》2013年第5期61-62,共2页
摘 要:“贴烧饼”是一个传统游戏,它不仅能锻炼学生陕速跑、变向跑、急停急起等跑的能力,还对学生的协调、灵敏、快速反应等素质也有较高的锻炼价值,加上它简单、易组织、易开展,有明显的对抗.陛,应该得到师生的喜爱。然而,在实际课堂教学中,当教师安排贴烧饼游戏时,学生们常常会对“它”有一定的厌倦和抵触情绪。
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